久しぶりの更新になります。
不定期ながら再開したいと思います。
不定期ながら再開したいと思います。
つづき
モチベーションを保つために始めたブログですので、とりあえずシンプルにまとめます。
コメントをいくつか頂いていました。今更 気がつきました。
質問があったのでそれだけ回答しようと思います。
>ボイスの撮り方について
技によってやられ声の出るタイミングが異なるので、
打撃音やその他の音と重ならないものだけ拾って録音しています。
オプションでVoice SE BGM の音量を調整できるゲームだと多少はやり易いと思います。
音声だけを抽出したりとかは自分はできません。ご期待に添えずスミマセン。
むしろどなたか教えて下さい。
今後の予定
DOA5を触っていたことを思い出したのですが
前回も記述したようにカメラ機能の完成度が高いせいか
どうも意欲がわいてこないので 他のことをやろうと思います。
当ブログの-取り扱うコンテンツ-にMMDと記載したものの
何もやっていなかったので MMDで何か制作することにしました。
現在 試行錯誤しています。
モチベーションを保つために始めたブログですので、とりあえずシンプルにまとめます。
コメントをいくつか頂いていました。今更 気がつきました。
質問があったのでそれだけ回答しようと思います。
>ボイスの撮り方について
技によってやられ声の出るタイミングが異なるので、
打撃音やその他の音と重ならないものだけ拾って録音しています。
オプションでVoice SE BGM の音量を調整できるゲームだと多少はやり易いと思います。
音声だけを抽出したりとかは自分はできません。ご期待に添えずスミマセン。
むしろどなたか教えて下さい。
今後の予定
DOA5を触っていたことを思い出したのですが
前回も記述したようにカメラ機能の完成度が高いせいか
どうも意欲がわいてこないので 他のことをやろうと思います。
当ブログの-取り扱うコンテンツ-にMMDと記載したものの
何もやっていなかったので MMDで何か制作することにしました。
現在 試行錯誤しています。
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